jueves, 29 de diciembre de 2011
videojuego para Wii del Chavo del 8
“La industria de los videojuegos tiene años en existencia en México por más pequeña o grande que parezca y se han desarrollado muchos más videojuegos desde hace años, por lo tanto, me parece un insulto dichas afirmaciones”, opinó Mike Olvera, CEO de Alebrije Estudios.
Por su parte, Jorge Morales, CEO de Larva Game Studios, explicó: “Antes de Kaxan ya hemos desarrollado juegos para distintas plataformas en México. Hemos participado en ocho juegos, dos de ellos desarrollos completos para Xbox360, PS3, Wii, iPhone y Facebook”.
Incluso Morales aseguró: “Actualmente desarrollamos uno nuevo con propiedad intelectual para Xbox360 y PS3. Además, hay empresas como Slang Studio, Gran Tiki Games y Xibalba que también tienen experiencia”.
Sin embargo, Ricardo Gómez Quiñones, CEO de Kaxan Media Group, aseguró que son la primer empresa en hacer un videojuego 100% mexicano.
“Hay muchas compañías que hacen videojuegos, principalmente para teléfonos móviles, existen algunas de animación o que colaboran con compañías extranjeras que producen materiales para consolas… Pero nosotros, con El Chavo del 8, somos la primer compañía mexicana en desarrollar un videojuego completo”.
Algunos de los desarrolladores inconformes (y leyendo los comentarios en eleconomista.com.mx) ponen como ejemplos del “error” dos videojuegos “mexicanos”, que por cierto, tampoco lo son. Es el caso de Lucha Libre AAA: Héroes del Ring, que se hizo entre Colombia y Argentina.
Otro es Atrévete a soñar para Wii, una producción de Slang y Televisa Home Entertainment, pero no lo es a 100%, pues la historia y personajes es una adaptación de un concepto argentino.
En México se desarrollan videojuegos desde finales de los 90 y en la actualidad existen más de 30 estudios que se dedican a ello.
Donde más desarrolladores existen es en los estados de Baja California Norte, Jalisco, ciudad de México y Nuevo León.
El de México es el mercado de videojuegos más importante de América Latina y alcanza un valor superior a los 750 millones de dólares.
En el país existen más de 300 puntos de venta especializados en videojuegos, como son Game Rush, Game Planet y Gamers.
Lo relevante de toda la polémica generada por El Chavo del 8 es que la industria de los videojuegos en México se encuentra en crecimiento, cada vez hay más talento y más empresas comienzan a producir contenido de alta calidad. Tal vez no sea importante decidir si El Chavo del 8 para Wii es el primer videojuego 100% mexicano o si ya existen otros que puedan presumir lo mismo… ¿O usted cree que sí?
EN NÚMEROS
Los videojuegos en México
3 millones de dólares es la inversión de El Chavo del 8 para Wii.
750 millones de dólares es el valor aproximado del mercado de los videojuegos en México.
150 millones de pesos es el fondo de Promedia.
30 estudios mexicanos producen videojuegos para distintas plataformas.
300 puntos de venta de videojuegos existen en el país. En Blockbuster, 40% de los ingresos proviene de los videojuegos, no de la renta y venta de películas.
vgutierrez@eleconomista.com.mx
domingo, 18 de septiembre de 2011
QR codes
lunes, 7 de septiembre de 2009
Ubuntu root
Con un enfoque paternalista Ubuntu de entrada no da acceso a la cuenta de root, sino que los comandos privilegiados se deben ejecutar usando sudo
Referencias
domingo, 30 de agosto de 2009
Optimización de sitios de Internet
Para hablar de optimización es necesario primero definir el criterio de optimalidad. En el caso de sitios de Internet el criterio es trafico y el logro de objetivos específicos.
Un aspecto primordial para la generación de trafico es la colocación del sitio es los buscadores; sin embargo, el logro de objetivos depende de la experiencia del usuario una vez que llega a la pagina: que el usuario encuentre fácilmente lo que esta buscando; que los objetivos del usuario se correlacionen con los objetivos del sitio; que la pagina se cargue dentro de los tiempos tolerados por el usuario.
Algunos lineamientos generales en los que coinciden los expertos:
- Mantener el diseño de paginas y del sitio en general lo más simple posible.
- Evitar el uso de Flash e imágenes para presentar información.
- Usar paginas estáticas en la medida de lo posible en vez de contenido dinámico.
- Mantener la navegación del sitio lo más plano posible, con no más de tres niveles.
- Enfocar el contenido a temas muy concretos y presentar información relevante y única.
- Conseguir ligas de sitios importantes y relevantes con respecto a la temática del sitio.
En términos técnicos los recomendaciones implican, por ejemplo, el uso de CSS para lograr efectos, CSS Sprites, datos embebidos.
Referencias
- Website Optimization- Speed, Search Engine & Conversion Rate Secrets
- Information Architecture for the World Wide Web- Designing Large-Scale Web Sites
- High Performance Web Sites- Essential Knowledge for Front-End Engineers (Paperback)
- Landing Page Optimization- The Definitive Guide to Testing and Tuning for Conversions
- Ultimate Guide to Google AdWords- How to Access 100 Million People in 10 Minutes
- http://www.websiteoptimization.com/
miércoles, 19 de agosto de 2009
Nubes
El continuo abaratamiento de la infraestructura computacional y la omnisciencia de conexiones de banda ancha están generando un cambio de paradigmas en el industria de tecnología de información y se ven nubes acumulándose en el cielo informático.
Referencias
viernes, 14 de agosto de 2009
CSS; la ortogonalidad del contenido y el diseño
Uno de los preceptos fundamentales del diseño es la separación de responsabilidades entre módulos o componentes. Idealmente cada modulo debe tener un sola responsabilidad primaria. En particular, la funcionalidad de un componente debe ser independiente de la interfaz de usuario.
CSS es un medio de aislar el diseño grafico del contenido textual de un documento. Un ejemplo espectacular de la ortogonalidad del contenido y el diseño se puede ver en CSS Zen Garden
Referencias
lunes, 10 de agosto de 2009
SQL, ODBC, y Python
Como Python 3 acaba de ser liberado, el soporte de librerías de extensión todavía esta limitado en comparación con Python 2.x.
En el caso de ODBC y MS SQL Server, mxODBC es una opción comercial. En opciones Open Source, Python 3 viene en el paquete oficial con soporte integrado para Sqlite3, la extensiones pymssql y pyodbc soportan hasta la versión 2.6 de Python.